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BIG Festival 2019: Dos videojuegos argentinos se llevaron premios

Quantum League y Space Routine trajeron premios a su casa, ademas de varios juegos indies de otros países que también fueron premiados.

Quantum League y Space Routine trajeron premios a su casa, ademas de varios juegos indies de otros países que también fueron premiados.

Al igual que sucede todos los años, el evento de videojuegos independientes Big Festival 2019, que se realiza en la ciudad brasilera de Sao Paulo, celebro lo mejor del desarrollo indie, tanto latinoamericano como internacional, otorgando premios a los mejores juegos del año en diferentes apartados. Esta edición trajo la grata noticia de tener varios videojuegos latinoamericanos nominados, entre los 54 que había en total, y 2 juegos argentinos que se trajeron premios a nuestro país.

Quantum League se llevo el merecido premio de “Mejor juego latinoamericano”

En detalle los afortunados premios argentinos fueron para Quantum League, un juego competitivo online desarrollado por NGD Studios, que se llevo el premio de “Mejor juego latinoamericano”; mientras que Space Routine, desarrollado por Menic Games, se llevo la distinción de la nueva categoría “Humble BIG New Talent Award” que es merecedora de un premio de 15 mil dolares de financiación y una publicación del juego como “Humble Original”.

Se podía notar la emoción de los chicos de Menic Games, ¿no?

Ademas de Quantum League y Space Routine, los dos juegos argentinos (y únicos latinoamericanos, sin contar Brasil) que se llevaron premios, hubo otros internacionales que fueron los mas aclamados del festival, como Gris, del estudio español Nomada Studio; Moss, del estudio norteamericano Polyarc; Forgotton Anne, realizado en Dinamarca por ThroughLine Games, entre otros. En total hubo 54 juegos nominados, los que pertenecían a 22 países de todo el mundo, y un total de 20 premiaciones repartidos entre mas de 15 juegos diferentes.

Lista de juegos nominados y premiados

Mejor juego

  • GRIS (Nomada Studio), España
  • She Dreams Elsewhere (Studio Zevere), Estados Unidos
  • Burning Daylight (Miyu Distribution), Francia
  • Do Not Feed The Monkeys (Fictiorama Studios), España
  • Cyber Ops: Tactical Hacking Support (Octeto Studios), Chile
  • Spaceline Crew (Coffeenauts), Brasil
  • Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences), Brasil

Mejor juego brasilero

  • Mana Spark (BEHEMUTT / Kishimoto Studios)
  • Starlit on Wheels (Rockhead Studios)
  • Spaceline Crew (Coffeenauts)
  • Sky Racket (Double Dash Studios)
  • Bedtime Fright (RevStudio)
  • Adore (Cadabra Games)
  • Goroons (Epopeia Games)
  • Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences)
  • DeMagnete VR (BitCake Studio)
  • Fake News, isto não é um jogo! (Patada! Studio)

Mejor juego latinoamericano

  • Fate of Kai (Sunflower Game Studio), Argentina
  • Cyber Ops: Tactical Hacking Support (Octeto Studios), Chile
  • Quadradit (Killabunnies), Argentina
  • Gravity Lane (Johannes Ghiletiuc), Colombia
  • Quantum League (NGD Studios), Argentina

Mejor arte

  • GRIS (Nomada Studios), España
  • Forgotton Anne (ThroughLine Games), Dinamarca
  • Creaks (Amanita Design), República Checa
  • Unruly Heroes (Magic Design Studios), Francia
  • Burning Daylight (Miyu Distribution), Francia
  • The Blind Prophet (Ars Goetia), Francia
  • Adore (Cadabra Games), Brasil

Mejor narrativa

  • She Dreams Elsewhere (Studio Zevere), Estados Unidos
  • Pikuniku (Sectordub), Reino Unido
  • Forgotton Anne (ThroughLine Games), Dinamarca
  • Creaks (Amanita Design), República Checa
  • Burning Daylight (Miyu Distribution), Francia
  • Do Not Feed The Monkeys (Fictiorama Studios), España
  • My Child Lebensborn (Sarepta Studios AS), Noruega

Mejor gameplay

  • Nimbatus (Stray Fawn Studio), Suiza
  • Speed Brawl (Double Stallion Games), Canada
  • JUMPGRID (Ian MacLarty), Australia
  • Do Not Feed The Monkeys (Fictiorama Studios), España
  • Mana Spark (BEHEMUTT / Kishimoto Studios), Brasil
  • Sky Racket (Double Dash Studios), Brasil
  • Cyber Ops: Tactical Hacking Support (Octeto Studios), Chile

Mejor sonido

  • GRIS (Nomada Studio), España
  • BLACK BIRD (Onion Games), Japón
  • DEMON’S TILT (FLARB LLC / WIZNWAR), Estados Unidos
  • Burning Daylight (Miyu Distribution), Francia
  • Marie’s Room (like Charlie), Belgica
  • Unheard (NEXT Studios), China
  • Pikuniku (Sectordub), Reino Unido

Innovación

  • Liff (Miyu Distribution), Francia
  • Fate of Kai (Sunflower Game Studio), Argentina
  • Alucinod (Thomas Pettus), Australia
  • Weaving Tides (Follow the Feathers), Austria
  • Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences), Brasil
  • Gravity Lane (Johannes Ghiletiuc), Colombia
  • Quantum League (NGD Studios), Argentina

BIG Impact: Categoría educacional

  • Fake News, isto não é um jogo! (Patada! Studio), Brasil
  • Cidade em Jogo (Fundação Brava e Flux Games), Brasil
  • ITENO (Why Creative Sdn Bhd), Malasia
  • Domlexia – Dom e as Letras (Plot Kids), Brasil

BIG Impact: Categoría de responsabilidad social

  • She Dreams Elsewhere (Studio Zevere), Estados Unidos
  • after HOURS (Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk and Abi Meekel), Sudáfrica
  • Do Not Feed The Monkeys (Fictiorama Studios), España
  • Marie’s Room (like Charlie), Belgica
  • My Child Lebensborn (Sarepta Studio AS), Noruega

BIG Impact: Mejor juego de diversidad

  • Spikes on High Heels (Amandapps (Amanda Sparks)), Brasil
  • after HOURS (Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk and Abi Meekel), Sudáfrica
  • Huni Kuin: Yube Baitana (Bobware/Beya Xinã Bena), Brasil
  • She Dreams Elsewhere (Studio Zevere), Estados Unidos

Mejor juego estudiantil

  • Liff (Developed by Miyu Distribution. at ISART Digital), Francia
  • Intertwined (Developed by Miyu Distribution. at ISART Digital), Francia
  • It’s Paper Guy! (Developed by The Paper Team, at CNAM-ENJMIN), Francia
  • after HOURS (Developed by Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk and Abi Meekel. at University of the Witwatersrand), Sudáfrica
  • Wahkan (Developed by/at DigiPen Institute Of Technology Europe – Bilbao), España
  • Burning Daylight (Developed by The Animation Workshop, distributed by Miyu Distribuition), Dinamarca
  • Spaceline Crew (Developed by Coffeenauts. at Universidade Anhembi Morumbi), Brasil

Mejor juego de celulares

  • Starlit On Wheels (Rockhead Studios), Brasil
  • Quadradit (Killabunnies), Argentina
  • My Child Lebensborn (Sarepta Studio AS), Noruega
  • Inventeca – Uma forma nova de contar histórias! (StoryMax), Brasil
  • ITENO (Why Creative Sdn Bhd), Malasia

Mejor juego multijugador

  • Goroons (Epopeia Games), Brasil
  • Hookbots (Tree Interactive), Costa Rica
  • Spaceline Crew (Coffeenauts), Brasil
  • Spitlings (Massive Miniteam GmbH), Alemania
  • Quantum League (NGD Studios), ​Argentina

Mejor juego infantil

  • Starlit on Wheels (Rockhead Studios), Brasil
  • It’s Paper Guy! (The Paper Team), Francia
  • Inventeca (StoryMax), Brasil
  • Pile Up (Seed by Seed), Francia
  • Timo The Game (Webcore Games), Brasil

Mejor juego realidad virtual XR/VR

  • Moss (POLYARC GAMES), Estados Unidos
  • Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences), Brasil
  • DeMagnete VR (BitCake Studios), Brasil
  • Magichestra (Black River Studios), Brasil

Premio de elección del publico

  • ​Spaceline Crew (Coffeenauts), Brasil

BIG Brands

  • Authentic Game Oficial (Little Giants Studio), Brasil

Humble BIG New Talent Award

  • Space Routine (Menic Games), Argentina

Nordic Game Pitch Award

  • Grashers (Pink Array), Brasil
Felicidades a los desarrolladores españoles de Gris, se lo merecían

Desde Aporte Sur felicitamos a los argentinos y resto de ganadores de la competencia, como también a todos los nominados, ya que es todo un logro representar a una industria nacional independiente con el videojuego propio de cada uno en un evento como el BIG Festival. ¡Ahora a seguir desarrollando y disfrutando de mas juegos indies!

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