Estos son los resultados financieros de Nintendo: Más de 22 millones de Switch vendidas

Nintendo anunció sus resultados financieros para el periodo de 6 meses finalizado el 30 de septiembre de 2018. Esta es una recopilación de los datos y cifras más llamativos de este reporte.

 

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Durante el periodo de 6 meses hasta el 30 de septiembre de 2018, la consola Nintendo Switch siguió siendo bastante popular, alcanzando los 5.07 millones de unidades vendidas (un aumento del 3,7% anual). El software como Donkey Kong Country: Tropical Freeze vendió 1.67 millones de unidades después de su lanzamiento en mayo, y Mario Tennis Aces vendió 2.16 millones de unidades después de su lanzamiento en junio. Las ventas de otros títulos populares que se lanzaron durante los años fiscales anteriores y los títulos publicados por otros editores de software continuaron creciendo, lo que elevó el número total de títulos de millones de ventas durante este período a 9, incluidos los títulos de otros editores de software. Las ventas totales de software para Nintendo Switch alcanzaron los 42.13 millones de unidades (91.3% de incremento anual).

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El software para Nintendo 3DS, ahora en su octavo año desde su lanzamiento, incluyó el lanzamiento en julio de Captain Toad: Treasure Tracker, y el lanzamiento de WarioWare Gold en agosto. Las ventas de hardware alcanzaron los 1.00 millones de unidades (65.1% de disminución anual), mientras que las ventas de software alcanzaron los 6.27 millones de unidades (54.6% de disminución interanual).

Sistema de entretenimiento Nintendo: NES Classic Edition y Sistema de entretenimiento Super Nintendo: Super NES Classic Edition
Ventas totales registradas de 3,69 millones de unidades. En cuanto a el negocio digital para plataformas de videojuegos dedicadas, las ventas de versiones descargables de software empaquetado y contenido complementario para Nintendo Switch mostraron un crecimiento especialmente bueno, con ventas digitales de 39.1 mil millones de yenes (71.7% de incremento anual).

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Para los dispositivos inteligentes, hemos tenido un buen comienzo para Dragalia Lost, que lanzamos para el deleite de los consumidores de todo Japón, Estados Unidos, Taiwán, Hong Kong y Macao. Mientras tanto, los títulos lanzados antes del inicio de este año fiscal como Super Mario Run, Fire Emblem Heroes y Animal Crossing: Pocket Camp mantienen una popularidad constante, llevando nuestros dispositivos inteligentes, los ingresos relacionados con la propiedad intelectual a 18.7 mil millones de yenes (4.7% de aumento en un año con año).

En total, las ventas netas alcanzaron los 388,9 mil millones de yenes (de las cuales las ventas en el extranjero fueron de 302,4 mil millones de yenes o el 77,8% de las ventas totales). La ganancia operativa llegó a 61.4 mil millones de yenes. Registramos ganancias de divisas de 21.0 mil millones de yenes, lo que ayudó a llevar las ganancias ordinarias a 91.9 mil millones de yenes, y las ganancias atribuibles a los propietarios de la matriz sumaron 64.5 mil millones de yenes.

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No hay cambios en el pronóstico financiero para este año fiscal publicado originalmente el 26 de abril de 2018.

En Nintendo Switch, Super Mario Party se lanzará en octubre, luego Pokémon: Let’s Go! Pikachu / Let’s Go! Eevee se lanzará en noviembre, simultáneamente con el accesorio Poké Ball Plus que amplía la profundidad del juego con este título. En diciembre, Super Smash Bros. Ultimate se lanzará al mismo tiempo que el amiibo para algunos personajes que aparecen en la serie como luchadores por primera vez. El objetivo es acelerar aún más el impulso de Nintendo Switch al continuar introduciendo un nuevo software atractivo además de los títulos populares que ya se han lanzado.

Para Nintendo 3DS, se continuará aprovechando la rica biblioteca de software de la plataforma y su base de instalación de hardware para expandir aún más las ventas de títulos.

En nuestro negocio de dispositivos inteligentes durante este año fiscal, se planea lanzar la aplicación Mario Kart para dispositivos inteligentes, Mario Kart Tour, al mismo tiempo que nos centramos en las operaciones de servicio para las aplicaciones que ya hemos lanzado para que los consumidores puedan disfrutar de jugarlas por mucho tiempo.

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Ventas netas
Acumulativo: ¥388,905 millones (~$ mil millones),
4.0% incremento año a año

Este cuatrimestre: ¥220,748 millones

Ingresos de explotación
Acumulativo: ¥ 61,405 millones (~ $ millón),
53.7% incremento año a año

Este trimestre: ¥ 30,870 millones.

Beneficio neto
Acumulativo: ¥ 64,576 millones (~ $ millón),
25.4% incremento año a año

Este trimestre: ¥ 33,976 millones.

Ratio de Adecuación de Capital: 77.5%

Activos corrientes: ¥ 1,377,489 millones.

Pasivos corrientes: ¥ 357,835 millones.

Efectivo y depósitos:
¥ 659,390 millones

Accionistas:
¥ 1,344,265 millones

Dispositivos inteligentes, ingresos relacionados con IP, etc. (Incluye ingresos de contenido de dispositivos inteligentes e ingresos por regalías).
Acumulado: ¥ 18,766 millones.

Este trimestre: ¥ 9,669 millones.

Previsión financiera consolidada para el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2019:

Las ventas netas:
¥ 1,200,000 millones
13.7% incremento año a año

Beneficio operativo
¥ 225,000 millones
26.7% incremento año a año

Beneficio neto:
¥ 165,000 millones
18.2% incremento año a año

Nintendo Switch

Hardware: (unidades)
Este trimestre: 3.19 millones.
Acumulativo: 5.07 millones.
LTD: 22.86 millones
Pronóstico: 20.0 millones.

Software: (unidades)
Este trimestre: 24,17 millones.
Acumulado: 42.13 millones.
LTD: 111.10 millones
Pronóstico: 100.0 millones.
(Solo cuenta software digital que tenga una versión comercial)

Nintendo 3DS

Hardware: (unidades)
Este trimestre: 0,64 millones.
Acumulativo: 1,0 millones.
LTD: 73.53 millones
Pronóstico: 4,0 millones.

Software: (unidades)
Este trimestre: 3,32 millones.
Acumulativo: 6.27 millones.
LTD: 371.16 millones
Pronóstico: 16.0 millones.

 

Fuente: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/181031e.pdf

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